267 طالبًا وطالبة يتنافسون في بطولة الكويت لبرمجة الألعاب الإلكترونية
اختتم قسم علوم الحاسوب التابع لكلية العلوم بجامعة الكويت فعاليات بطولة الكويت لبرمجة الألعاب الإلكترونية، حيث شارك فيها 267 طالبًا وطالبة من مختلف المؤسسات التعليمية داخل الدولة. جرت الفعالية بالتنسيق مع الجهاز المركزي لتكنولوجيا المعلومات، والنادي الكويتي للرياضات الإلكترونية، إلى جانب عدد من الجهات الداعمة، بهدف صقل المهارات الرقمية وتعزيز الابتكار في مجال برمجة وتطوير الألعاب.
رؤية الجامعة ودعم التعليم التطبيقي
أكد القائم بأعمال عميد كلية العلوم، الأستاذ الدكتور حيدر سيد جواد بهبهاني، أن البطولة تجسد التزام الجامعة بتعزيز التعليم التطبيقي وربط مخرجاته بمتطلبات الاقتصاد الرقمي. وأضاف أن التعاون مع مؤسسات الدولة والقطاع الخاص يسهم في إعداد كوادر وطنية تمتلك القدرة التقنية اللازمة للمنافسة في الساحة الرقمية.
تحويل الفكرة إلى منصة عملية
من جانبها، أوضحت المديرة الأكاديمية والتنفيذية للبطولة وعضوة هيئة التدريس في قسم علوم الحاسوب، الدكتورة مها العبدالجليل، أن الحدث نجح في تحويل الفكرة إلى منصة عملية لاكتشاف المواهب وتطوير قدراتها. وأشارت إلى أن الشراكات الاستراتيجية أسهمت في تدريب وتأهيل أكثر من مئتي وعشرين مشاركًا من فئات عمرية متعددة في مجال برمجة الألعاب.
تكريم الفائزين والفرق المتألقه
اختتمت البطولة بحفل توزيع الجوائز على الفرق المتفوقة والجهات الراعية والمنظمين. حصد المشروع المسمى “Alientrix” الذي قدمه الطالب سليمان المنصوري المركز الأول، بينما جاء مشروع “Dungeon the Escape” للطالب مشاري العبدالهادي في المرتبة الثانية. وحلّ فريق جامعة الكويت بالمركز الثالث عن مشروعه “Trust Us”.
آفاق مستقبلية للابتكار الرقمي
أكد المسؤولون أن إنجازات المشاركين في هذه البطولة تعكس جاهزية الشباب الكويتي لتلبية احتياجات السوق الرقمية المتنامية، وأن مثل هذه الفعاليات ستستمر في تعزيز ثقافة الابتكار وتوفير فرص تدريبية عملية تدعم الاقتصاد الوطني.
الكويت بوست ، موقع إخباري شامل يهتم بتقديم خدمة صحفية متميزة للقارئ، وهدفنا أن نصل لقرائنا الأعزاء بالخبر الأدق والأسرع والحصري بما يليق بقواعد وقيم الأسرة الكويتية، لذلك نقدم لكم مجموعة كبيرة من الأخبار المتنوعة داخل الأقسام التالية، الأخبار العالمية و المحلية، الاقتصاد، تكنولوجيا ، فن، أخبار الرياضة، منوعات و سياحة.
